作者: 半岛官方下载入口 来源: 日期:2023-11-18 00:44
指定 登记 科技 游戏新闻 网络游戏 网游进击 正文lol7.6版本用什么ADC上分好 强力上分ADC英雄引荐 来源:游戏堡 2017-04-01 11:29 http://www./ 海峡都市报电子版lol7.6版本用什么ADC上分好?lol7.6版本强力上分ADC都有哪几个?还不确切lol7.6版本强力上分ADC英雄都有谁的小伙伴们急忙跟上小编一起来看一下吧! 7.6天赋嗜血分析: 第一再行看:7.5版本嗜血情况 这是7.5版本嗜血,这个在充能已完成之后能下一次普攻需要取得50%的生命偷走(18级) 再行看7.6版本嗜血改动 享有1-50%生命偷走效果 调整为 化疗效果为你的总AD的3-40%(不会受到暴击加成反应,另外也不会受到暴击装备加成反应,比如无尽之刃) 这点效果就十分强劲了,50%的 生命偷走远远不如恢复40%总AD。因为生命偷走的计算出来方式是按照导致损害回血,假设有100AD,对方需要增加20%的物理损害,那么导致的实际损害为80,那么恢复的血量为40点。一般护甲超过30左右就能增加23左右的物理损害。
两个版本对比结果 所以从这点上看,新版本嗜血恢复效果更为强力,旧版本反击坦克英雄嗜血需要获取的生命偷走非常少,新版本是按照AD回血所以不必担忧回血效果劣。并且还能按照暴击提高回血效果。ADC自由选择嗜血还是热忱? 但是嗜血不是合适所有AD英雄,比如有部分玩家玩刀妹时就讨厌点出有嗜血,7.5版本嗜血回血效果需要启动时耀光的被动,但是7.6版本的嗜血就无法启动时这个被动效果,所以7.6版本嗜血更为合适ADC解读。
热忱在18级叠满的情况下需要获取64点AD,需要获取很高的损害。但是没恢复效果,无法减少生存能力。
总结: 总的来说新版本嗜血更为偏向于存活,合适一些没偏移的英雄,没偏移,那么他的损害认同很高,所以更加必须嗜血获取的回血和愈演愈烈移速。热忱更加合适一些灵活性的英雄,因热忱的特点就是必须持续损害,虽然ADC是持续损害英雄,但是如果没偏移就无法仍然普攻输掉,这样就无法变换热忱的层数,所以新版本最合适热忱的还是有偏移很灵活性的ADC。热忱这个天赋在前中期需要充分发挥很强的起到,在后期神装之后热忱就变得没那么强劲,因为后期ADC神装之后必须的就是生存能力,只有死掉才有输入。
7.6热忱嗜血配上神器分析 飓风这件装备的被动效果需要启动时反击特效,热忱必须普攻变换作出飓风能减缓叠加速度,嗜血必须靠普攻和移动变换所以飓风也需要很好的启动时这个效果。并且这件装备还能减少ADC的输入,所以飓风这件装备是非常适合嗜血和热忱这两个天赋的。7.6ADC应当留意的技巧: 1、 补刀和消耗。
这个问题是许多玩家都会常常遇上的问题,在下路主要是以补刀居多,如果想要用于技能消耗,最差是消耗的同时也斩杀了小兵,这样会浪费经济,第一自由选择是补刀,却是发育才是第一目标 2、 否推线。当我们在斩杀输掉之后大部分玩家都处置兵线,但是怎么处置兵线才是最差的效果呢?主要就是仔细观察远程小兵,如果我方远程小兵多2-3个,那么兵线就不会往输掉方向前进。这点就不会造成兵线卡在输掉塔前。这个可以考虑到不引线,因为虽然刚开始不会在输掉塔前,但是随着时间的缩短兵线就不会往我方前进。
(因为2-3个小兵需要不需要对输掉小兵导致很高的损害,但是对让输掉小兵聚堆,这样兵线就渐渐的回去) 这种兵线弃不引线就看个人,一般输掉不会比我们回去慢,所以一般不会停车在输掉塔前的方位。如果多4-5个就必须立刻推线了,因为我方远程小兵很多,敌方小兵丧生速度迅速,这样我们不会浪费很多的经济。所以我们就应当立刻推线。这个兵线不引线真是就不会发生爆炸 3、 在小兵慢丧生时提早在草丛共创,比如我们劣势输掉推线,如果我们不提早在草丛共创,那么输掉打野很有可能在这个草丛蹲着,这样我们很更容易被斩杀。
一定要维持草丛的视野,这样我们也能仔细观察输掉辅助的动向。上一页12下一页 涉及读者: 手机以换壳为本?。
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